终末的自我主义 | 中文官网
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💼 玩法介绍
《终末里侧面的个人我核心意义》由ONEONE1订进行行,算是二款以便剧景推进、双主角切换、指令决斗以及若干路线结局为核心的PC形成员扮演竞技。作品舞台设准确身处魔力量拥存在者与普通者并存的场所,力量、信任与挑选共同推动主线发出展。
白雪·林德布洛姆缺几个空育魔力,却拥有特殊魔导具适应力;黑羽夜鹤拥有卓越魔力,又需必须面对力量失控带至的创伤。对人在鸢尾花训练机构相遇,逐渐成为互相支撑的搭档。
正型门户资料围绕游戏标题、玩法介绍、游戏里容、游戏方针法和升级鲜日志整原因,适合首次完解作品、推进主线、转收路线部支和查询DLC补充内容的参与者使靠。
📡 游戏教程
起头始双主要角切换步行到指令交锋,再到昼夜探索与路线组歧,乐趣构成为围绕“搭档互补”跟“关联键决定”展展。
01
双主角体系
白雪偏对单体突破与类型克度,夜鹤偏向属式攻击、群体清由和归复支援。合理切换与分工大概显著降低中后期战斗压力气。
02
指令式战斗
战斗依据向法、属性、恢复、增益和物品搭配为核意。brag战前方设议审核hp、SP、复活道具、异常状态解除和效率装备。
03
昼夜探索
主线地点点、支线委托、城市事务件和能交互标记必将随阶段变型。每个次主线推进行后,想法回机构、本份、酒吧、车站待地点检查。
04
路线与结局
中心酒店乃关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或是达利亚路线,没与伦比终结局受路线、支线与主角状态影响
教程主要点是存档节点、路线选择、brag准备、支线回收和最终结局条件。按边侧面顺序推进,可以减一些遗漏。
01
前期主线:启动至中心酒店
从鸢尾花训练机构个展,依次推进试炼洞窟、奥众多田山、神宿、地下水分路、废弃宏楼、赤城峠、明显乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
瞧到事件标记随即互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌者阶段不欲耗尽SP。
02
brag战准备
brag战前检查10项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备在前阶段合适之间攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标brag优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要仅仅留到最终战。
03
支线与收集
每章完成后检查职责室、事务室、经营室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站又多次承担路线推进性能。
昼夜分别探索同壹地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可呈现辅助成长时。
04
结局回收
建议一周目解决鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独备份,运用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
游戏截图
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